HOLDEM BASICS · BLINDS
홀덤 블라인드, 한 바퀴 돌면 얼마나 낼까?
홀덤 블라인드는 카드를 받기도 전에 정해진 자리의 플레이어가 의무로 내는 강제 베팅입니다. 참가비처럼 매 핸드 팟의 씨앗이 되죠. 이 글의 목표는 룰 암기가 아니라 «한 바퀴 동안 내가 내는 블라인드 비용»을 BB 단위로 직접 계산하는 것입니다.

홀덤 블라인드는 왜 있을까 — 팟을 만드는 강제 베팅
텍사스 홀덤에서는 매 핸드 딜러 버튼 왼쪽의 두 자리가 카드를 받기 전에 정해진 칩을 팟에 넣습니다. 이 두 베팅이 스몰 블라인드(SB)와 빅 블라인드(BB)입니다. 전체 진행 순서가 처음이라면 텍사스 홀덤 룰 총정리를 먼저 보고 오면 이해가 빠릅니다.
블라인드가 없으면 생기는 일
블라인드가 없다면 팟에는 처음부터 아무것도 없습니다. 그러면 약한 카드는 비용 없이 버리고, 아주 강한 카드가 올 때까지 무한정 기다리기만 해도 손해가 없죠. 모두가 그렇게 하면 아무도 베팅하지 않고 폴드만 반복하는 게임이 됩니다.
스몰 블라인드(SB)와 빅 블라인드(BB)
스몰 블라인드 (SB)
딜러 버튼 바로 왼쪽 자리. 일반적인 관례로 BB의 절반을 냅니다. 이 글에서는 0.5BB로 계산합니다.
빅 블라인드 (BB)
SB 바로 왼쪽 자리. 그 게임의 기본 베팅 단위가 되며, 스택·비용을 잴 때 쓰는 «자(尺)» 역할을 합니다.
딜러 버튼 (BTN)
그 핸드의 기준 자리 표시. 버튼 자리는 (헤즈업을 제외하면) 블라인드를 내지 않습니다.
※ «SB는 BB의 절반»은 일반적인 관례일 뿐이며, 블라인드 금액 비율이 다른 게임도 있을 수 있습니다. 실제 금액은 해당 룸/대회 공식 규정을 확인하세요.
딜러 버튼 이동과 블라인드 위치 — 한 핸드가 끝나면 시계 방향으로 한 칸
한 핸드가 끝나면 딜러 버튼이 시계 방향(왼쪽)으로 한 칸 이동하고, SB와 BB도 함께 한 칸씩 이동합니다. 그래서 모든 플레이어가 돌아가며 버튼·SB·BB를 맡게 됩니다. 이렇게 버튼이 테이블을 한 바퀴 도는 것을 오빗(orbit)이라고 부릅니다.
6인 테이블 예시 — BTN → SB → BB 순서로 한 칸씩
A~F 여섯 명이 시계 방향으로 앉아 있다고 해 봅시다. 1핸드에서 A가 버튼이면 B가 SB, C가 BB입니다.
| 핸드 | 딜러 버튼 (BTN) | 스몰 블라인드 (SB) | 빅 블라인드 (BB) |
|---|---|---|---|
| 1핸드 | A | B | C |
| 2핸드 | B | C | D |
| 3핸드 | C | D | E |
| 4핸드 | D | E | F |
| 5핸드 | E | F | A |
| 6핸드 | F | A | B |
블라인드 자리는 플랍 이후 먼저 액션해야 해서 불리한 자리이기도 합니다. 자리마다 어떻게 플레이가 달라지는지는 포지션 전략에서 이어서 볼 수 있습니다.
헤즈업(2명)의 예외 — 버튼이 SB를 겸한다
두 명만 남은 헤즈업에서는 규칙이 하나 바뀝니다. 버튼이 스몰 블라인드를 겸하고, 상대가 빅 블라인드를 냅니다. 그래서 헤즈업에서는 «블라인드를 안 내는 버튼 자리»가 없습니다.
버튼 = SB
- SB(0.5BB)를 냄
- 프리플랍: 먼저 액션
- 플랍 이후: 마지막에 액션
상대 = BB
- BB(1BB)를 냄
- 프리플랍: 나중에 액션
- 플랍 이후: 먼저 액션
헤즈업에서도 한 바퀴는 2핸드이고, 그동안 각자 SB 1번 + BB 1번을 내므로 한 바퀴 비용은 똑같이 1.5BB입니다. 다만 2핸드 만에 한 바퀴가 돌기 때문에 핸드당 부담은 훨씬 커집니다(아래 표 참고).
3명일 때 — BTN·SB·BB가 모두 존재
3명이면 헤즈업 예외가 적용되지 않습니다. 버튼·SB·BB가 각각 따로 있고, 블라인드를 안 내는 사람은 버튼 한 명뿐입니다.
| 인원 | 존재하는 자리 | 버튼이 블라인드를 내나 | 프리플랍 첫 액션 |
|---|---|---|---|
| 2명 (헤즈업) | BTN(=SB), BB | 예 — 버튼이 SB를 냄 | 버튼(SB) |
| 3명 | BTN, SB, BB | 아니요 | 버튼 (BB 다음 자리) |
| 4명 이상 | BTN, SB, BB + 나머지 자리 | 아니요 | BB 바로 왼쪽 자리 |
홀덤 블라인드 한 바퀴(오빗) 비용 계산하기
공식: 한 바퀴에 내는 블라인드 = SB + BB = 1.5BB
ORBIT COST
SB 1회 (0.5BB) + BB 1회 (1BB) + 버튼 (0) = 1.5BB
핸드당 평균 비용 = 1.5BB ÷ 인원 N
인원이 몇 명이든 한 바퀴에 내가 내는 블라인드 총액은 1.5BB로 같습니다. 달라지는 것은 한 바퀴가 몇 핸드냐입니다. 인원이 적을수록 한 바퀴가 빨리 돌아오므로 핸드당 비용이 커집니다.
인원별 핸드당 평균 블라인드 비용
| 인원 N | 한 바퀴 핸드 수 | 계산 | 핸드당 평균 (BB) |
|---|---|---|---|
| 2 (헤즈업) | 2 | 1.5 ÷ 2 | 0.75 |
| 6 | 6 | 1.5 ÷ 6 | 0.25 |
| 9 | 9 | 1.5 ÷ 9 | 0.1667 (≈0.17) |
| 10 | 10 | 1.5 ÷ 10 | 0.15 |
한눈에 보기 — 핸드당 평균 블라인드 비용 (BB)
헤즈업 (2명) — 0.75BB
6인 — 0.25BB
9인 — 약 0.17BB
10인 — 0.15BB
막대 길이는 헤즈업(0.75BB)을 100%로 둔 비율입니다. 헤즈업의 핸드당 비용은 6인의 3배, 10인의 5배입니다.
블라인드만 내고 계속 폴드하면 칩이 몇 핸드 버틸까 (100BB 기준)
«한 핸드도 플레이하지 않고 블라인드만 낸다면?»이라는 극단적인 상황을 가정하면 블라인드 비용의 크기가 감각적으로 보입니다. 공식은 스택(BB) ÷ 핸드당 평균 비용입니다.
헤즈업
약 133핸드
100 ÷ 0.75 ≈ 133
6인
약 400핸드
100 ÷ 0.25 = 400
9인
약 600핸드
100 ÷ (1.5 ÷ 9) = 600
칩 숫자를 BB로 바꾸는 습관
게임마다 칩 숫자의 크기는 다르지만, BB 단위로 바꾸면 어떤 게임이든 같은 기준으로 비교할 수 있습니다. 스택 깊이, 베팅 크기, 블라인드 비용을 모두 BB로 말하는 습관을 들이면 계산이 단순해집니다.
예시: 블라인드 1/2, 스택 200 (칩 단위 예시, 실제 금액 아님)
- BB = 2칩, SB = 1칩
- 스택: 200 ÷ 2 = 100BB
- SB 1칩 = 1 ÷ 2 = 0.5BB
- 한 바퀴 블라인드 비용: 1칩 + 2칩 = 3칩 = 1.5BB
공식은 하나뿐입니다. 칩 숫자 ÷ BB 크기 = BB 단위. 블라인드 레벨이 바뀌면 같은 칩도 BB로는 다른 값이 된다는 점만 기억하세요. «BB», «오빗», «스택» 같은 용어가 헷갈리면 홀덤 용어사전에서 바로 찾아볼 수 있습니다.
룸·대회마다 달라지는 것들
이 글의 1.5BB 공식은 SB·BB만 있는 기본 구조를 가정합니다. 실제 게임에는 다음과 같은 요소가 더해질 수 있고, 그러면 한 바퀴 비용 계산도 달라집니다. 적용 여부와 방식은 장소마다 다르므로 여기서 단정하지 않습니다.
앤티 (빅블라인드 앤티 등)
블라인드 외에 추가로 내는 강제 베팅. 있으면 한 바퀴 비용이 1.5BB보다 커집니다. 누가 얼마를 내는지는 해당 룸/대회 공식 규정 확인.
스트래들
허용 여부, 금액, 액션 순서가 장소마다 다를 수 있습니다. 해당 룸/대회 공식 규정 확인.
데드 버튼·자리 변동 처리
플레이어가 탈락·이석하거나 새로 들어올 때 버튼·블라인드를 어떻게 옮기는지는 해당 룸/대회 공식 규정 확인.
토너먼트와 캐시 게임의 구조 차이(리바인·애드온·플라이트 등)는 홀덤 토너먼트 vs 캐시게임에 정리되어 있습니다.
초보가 자주 하는 블라인드 실수 4가지
- SB와 BB를 착각한다 — 버튼 바로 왼쪽이 SB(작은 쪽), 그다음이 BB(큰 쪽)입니다. 헤즈업에서는 버튼이 SB입니다.
- 버튼 이동 방향을 헷갈린다 — 버튼과 블라인드는 핸드가 끝날 때마다 시계 방향으로 한 칸 이동합니다.
- 낸 블라인드를 아직 «내 칩»이라고 생각한다 — 블라인드로 낸 칩은 이미 팟에 들어간 칩입니다. 그 칩을 «되찾으려고» 약한 카드로 무리하게 이어가는 판단은 피하세요.
- 폴드하면 비용이 없다고 생각한다 — 폴드한 핸드 자체는 공짜처럼 보여도, 한 바퀴마다 1.5BB가 꾸준히 나갑니다. 위의 계산이 바로 그 비용입니다.
홀덤 블라인드 정리 체크리스트
- 지금 버튼은 누구인가? — 그 왼쪽이 SB, 그다음이 BB.
- 헤즈업인가? — 2명이면 버튼이 SB를 겸하고 프리플랍은 먼저, 플랍 이후는 마지막에 액션.
- 한 바퀴 비용은? — SB + BB = 1.5BB (SB = 0.5BB 가정).
- 핸드당 비용은? — 1.5BB ÷ 인원. 6인 0.25BB, 헤즈업 0.75BB.
- 내 스택은 몇 BB인가? — 칩 숫자 ÷ BB 크기.
- 앤티·스트래들 등 추가 규정이 있는가? — 해당 룸/대회 공식 규정 확인.
NEXT STEPS
관련 가이드 · 질문 게시판
블라인드와 버튼 이동을 익혔다면 룰·포지션·용어로 이어 읽으세요. 블라인드나 버튼 처리에서 헷갈리는 상황이 있으면 질문 게시판에 남겨 주세요.
FAQ
홀덤에서 블라인드는 왜 내나요?
아무도 칩을 넣지 않으면 강한 카드가 올 때까지 폴드만 해도 손해가 없어 게임이 진행되지 않습니다. 그래서 정해진 두 자리가 스몰 블라인드(SB)와 빅 블라인드(BB)라는 강제 베팅을 내 팟을 만들고, 그 팟을 두고 액션이 시작되도록 합니다.
딜러 버튼과 블라인드는 어떤 방향으로 움직이나요?
한 핸드가 끝날 때마다 딜러 버튼이 시계 방향으로 한 칸 이동하고, SB와 BB도 함께 한 칸씩 이동합니다. 플레이어가 탈락·이석할 때의 처리(데드 버튼 등)는 장소마다 다를 수 있으니 해당 룸/대회 공식 규정을 확인하세요.
헤즈업(2명)일 때 SB는 누구인가요?
헤즈업에서는 버튼이 스몰 블라인드를 겸하고 상대가 빅 블라인드를 냅니다. 버튼(SB)은 프리플랍에서 먼저 액션하고, 플랍 이후에는 마지막에 액션합니다.
블라인드 한 바퀴 비용은 얼마인가요?
SB를 BB의 절반(0.5BB)으로 보면 한 바퀴 동안 SB 1회와 BB 1회를 내므로 1.5BB입니다. 핸드당 평균으로는 1.5BB ÷ 인원이라, 6인 테이블은 0.25BB, 헤즈업은 0.75BB입니다. 앤티가 있으면 이 값보다 커집니다.
블라인드만 내고 계속 폴드하면 칩이 얼마나 버티나요?
100BB 스택, 앤티 없음, 블라인드 레벨 고정을 가정하면 6인은 약 400핸드, 9인은 약 600핸드, 헤즈업은 약 133핸드입니다. 블라인드 비용의 크기를 체감하기 위한 이론적 근사일 뿐 실전 전략이 아닙니다.