콘텐츠로 건너뛰기

홀덤 족보 총정리 – 순위표·확률·동점 판정까지 한 번에 끝내기

HOLD’EM HAND RANKINGS

홀덤 족보 총정리 – 순위표·확률·동점 판정까지 한 번에

로열 플러시부터 하이카드까지 10개 족보의 순위는 5분이면 외웁니다. 정작 실전에서 헷갈리는 건 “같은 족보끼리 붙으면 누가 이기나”, “보드에 스트레이트가 깔렸는데 내 카드는?”, “세븐포커랑 뭐가 다르지?” 같은 판정입니다. 이 글은 순위표에서 끝나지 않고 그 판정까지 전부 다룹니다.

홀덤 족보는 텍사스 홀덤에서 승패를 가르는 5장 카드 조합의 서열입니다. 내 홀 카드 2장과 보드의 커뮤니티 카드 5장, 총 7장 중 가장 강한 5장을 골라 만든 조합이 내 족보가 되고, 쇼다운에서 족보가 더 높은 사람이 팟을 가져갑니다. 룰은 단순하지만, 실전에서는 같은 족보끼리의 승부(키커·탑카드 비교), 보드만으로 완성되는 족보, 팟이 나뉘는 찹(스플릿)처럼 표만 봐서는 알 수 없는 판정이 매 판 나옵니다. 이 페이지는 그 판정 규칙을 실전 예시로 하나씩 짚습니다.

Table of Contents

홀덤 족보 순위표 – 강한 순서 10가지

홀덤 족보 순위표 - 로열 플러시, 스트레이트 플러시, 포카드, 풀하우스, 플러시, 스트레이트, 트리플, 투페어, 원페어, 하이카드 순서와 확률
홀덤 족보 10가지 – 위로 갈수록 강함, 점선 카드는 키커 (확률은 7장 기준)
순위 족보 (영문 · 한국 속칭) 조건 예시
1로열 플러시
Royal Flush · 로티플
같은 무늬 10-J-Q-K-AA♠ K♠ Q♠ J♠ 10♠
2스트레이트 플러시
Straight Flush · 스티플
같은 무늬 연속 5장9♥ 8♥ 7♥ 6♥ 5♥
3포카드
Four of a Kind · 쿼드
같은 숫자 4장K K K K + 7
4풀하우스
Full House · 풀하
트리플 + 페어Q Q Q + 7 7
5플러시
Flush
같은 무늬 5장 (숫자 무관)A♦ J♦ 8♦ 5♦ 3♦
6스트레이트
Straight · 줄
연속 숫자 5장 (무늬 무관)J 10 9 8 7
7트리플
Three of a Kind · 셋/트립스
같은 숫자 3장8 8 8 + A 4
8투페어
Two Pair
페어 두 쌍J J + 4 4 + 9
9원페어
One Pair
같은 숫자 2장10 10 + K 6 2
10하이카드
High Card · 탑/노페어
아무 조합 없음A Q 9 6 3

💡 암기 팁: “플러시가 스트레이트보다 높다”만 확실히 잡으면 나머지는 자연스럽습니다. 희귀한 순서로 위에서 아래로 내려가는 구조라, 만들기 어려울수록 강하다고 기억하면 됩니다. 그리고 풀하우스 > 플러시 > 스트레이트 > 트리플 이 네 개의 순서를 헷갈리는 초보가 가장 많습니다.

족보를 읽는 기본 규칙 4가지

순위표를 외우기 전에 홀덤 족보의 전제가 되는 규칙 네 가지를 먼저 잡아야 합니다. 이걸 모르면 표를 알아도 실전에서 틀립니다.

규칙 1 — 7장 중 가장 좋은 5장, 홀 카드는 몇 장을 써도 된다

내 손의 2장과 보드의 5장을 합친 7장에서 어떤 조합이든 가장 강한 5장을 고릅니다. 홀 카드를 2장 다 써도 되고, 1장만 써도 되고, 0장 써도 됩니다. 보드 5장이 그대로 내 족보가 되는 경우를 “플레이 더 보드(Play the Board)”라고 하며, 이때는 남은 사람들끼리 팟을 나눕니다. 오마하와 달리 홀덤은 “반드시 2장을 써야 한다”는 제한이 없습니다.

규칙 2 — 족보는 항상 5장으로만 판정한다

7장을 다 비교하는 게 아닙니다. 5장을 고른 뒤에는 나머지 2장은 존재하지 않는 것과 같습니다. 그래서 “6번째 카드”는 절대 승부에 영향을 주지 않습니다. 이 원칙이 뒤에서 설명할 키커 판정의 핵심입니다.

규칙 3 — 무늬 사이에는 서열이 없다

스페이드가 하트보다 높다는 건 홀덤에 없습니다. 무늬는 플러시를 만들 때만 의미가 있고, 무늬끼리 우열을 가리지 않습니다. 그래서 A♠ 하이 플러시와 A♥ 하이 플러시가 붙으면 무승부입니다(단, 홀덤에선 보드를 공유하므로 이런 상황 자체가 드뭅니다). 세븐포커에서 넘어온 분들이 가장 자주 틀리는 부분입니다.

규칙 4 — 에이스는 가장 높으면서, 스트레이트에서는 가장 낮게도 쓰인다

숫자 서열은 A > K > Q > J > 10 > 9 > … > 2입니다. 다만 스트레이트에서 에이스는 A-2-3-4-5(휠, Wheel)처럼 1로도 쓰입니다. 이건 가장 낮은 스트레이트입니다. 반대로 10-J-Q-K-A(브로드웨이)는 가장 높은 스트레이트입니다. 에이스를 가운데 끼우는 Q-K-A-2-3 같은 “랩어라운드”는 스트레이트가 아닙니다.

족보별 상세 설명과 동점 판정

각 족보의 정의보다 중요한 건 같은 족보끼리 붙었을 때 누가 이기는가입니다. 홀덤은 보드를 공유하기 때문에 같은 족보끼리의 승부가 매우 자주 일어납니다. 족보마다 판정 기준을 함께 정리했습니다.

1. 로열 플러시 (Royal Flush)

같은 무늬의 10, J, Q, K, A. 스트레이트 플러시 중 가장 높은 것이라 별도 이름이 붙었을 뿐, 사실상 “A 하이 스트레이트 플러시”입니다. 홀덤에서 두 명이 동시에 로열 플러시를 갖는 건 보드에 로열 플러시가 깔린 경우뿐이며, 이때는 전원 찹입니다. 무늬 간 서열이 없으므로 “스페이드 로열이 하트 로열을 이긴다”는 규칙은 없습니다.

2. 스트레이트 플러시 (Straight Flush)

같은 무늬로 숫자가 연속되는 5장. 동점 판정: 가장 높은 카드가 높은 쪽이 이깁니다. 9-8-7-6-5 스트레이트 플러시는 8-7-6-5-4를 이깁니다. A-2-3-4-5 스트레이트 플러시(스틸 휠)는 가장 낮은 스트레이트 플러시입니다.

3. 포카드 (Four of a Kind)

같은 숫자 4장. 동점 판정: 포카드의 숫자가 높은 쪽이 이기고, 숫자가 같으면(보드에 포카드가 깔린 경우) 5번째 카드(키커)가 높은 쪽이 이깁니다.

예시: 보드 9♠ 9♥ 9♦ 9♣ 3♠ · 내 손 A♦ 7♣ · 상대 K♠ Q♠
둘 다 9 포카드. 키커는 나 A, 상대 K → 내가 이김. 보드의 3은 A나 K보다 낮아 키커가 되지 못합니다.

4. 풀하우스 (Full House)

트리플 하나와 페어 하나. “Q 풀하우스 오브 7” 또는 “Q 풀 오브 7″이라고 읽습니다. 동점 판정: ① 트리플의 숫자가 높은 쪽이 이깁니다. ② 트리플이 같으면 페어가 높은 쪽이 이깁니다. 키커는 없습니다(이미 5장을 다 썼으니까요).

예시: 보드 Q♠ Q♥ 7♦ 7♣ 2♠ · 내 손 Q♦ 3♣ · 상대 7♠ A♠
나는 Q-Q-Q-7-7, 상대는 7-7-7-Q-Q. 트리플이 Q vs 7 → 내가 이김. 상대의 A는 아무 역할도 못 합니다.

자주 나오는 실수: 보드 K-K-K-5-5에 내 손 A-A. 내 족보는 K-K-K-A-A(K 풀 오브 A)로 보드의 K 풀 오브 5보다 높습니다. 홀 카드 페어가 보드 페어보다 높으면 풀하우스가 업그레이드됩니다.

5. 플러시 (Flush)

같은 무늬 5장. 숫자는 이어지지 않아도 됩니다. 동점 판정: 가장 높은 카드부터 차례로 비교합니다. A 하이 플러시가 K 하이 플러시를 이기고, 탑 카드가 같으면 두 번째, 세 번째 카드로 내려가며 비교합니다. 5장을 모두 비교해도 같으면 무승부입니다. 무늬 자체의 우열은 없습니다.

예시: 보드 K♥ 9♥ 6♥ 2♠ 4♣ · 내 손 A♥ 3♥ · 상대 Q♥ J♥
나: A-K-9-6-3 플러시(A 하이), 상대: K-Q-J-9-6 플러시(K 하이) → 내가 이김. 상대의 두 번째·세 번째 카드가 아무리 높아도 탑 카드 A를 못 넘습니다. 이래서 “넛 플러시”는 항상 A 하이입니다.

6. 스트레이트 (Straight)

연속된 숫자 5장. 무늬는 상관없습니다. 동점 판정: 가장 높은 카드가 높은 쪽이 이깁니다. J 하이 스트레이트(J-10-9-8-7)는 10 하이(10-9-8-7-6)를 이깁니다. 같은 하이면 무승부입니다.

휠(A-2-3-4-5)은 가장 낮은 스트레이트입니다. 여기서 A는 1 역할이라 “5 하이 스트레이트”로 취급됩니다. 6-5-4-3-2가 휠을 이깁니다.
브로드웨이(10-J-Q-K-A)는 가장 높은 스트레이트입니다.
Q-K-A-2-3은 스트레이트가 아닙니다. 에이스는 맨 위(A) 또는 맨 아래(1) 한쪽으로만 쓸 수 있고, 중간 다리 역할은 못 합니다.

7. 트리플 (Three of a Kind)

같은 숫자 3장 + 키커 2장. 동점 판정: 트리플의 숫자가 높은 쪽이 이기고, 같으면 키커 2장을 높은 순으로 비교합니다.

셋(Set) vs 트립스(Trips): 같은 트리플이지만 만들어진 방식으로 구분합니다.
· 셋 = 내 홀 카드가 포켓 페어(예: 8-8)이고 보드에 8이 1장 → 상대가 알아채기 어려워 가장 강한 형태
· 트립스 = 보드에 페어(예: 8-8)가 깔리고 내 손에 8이 1장 → 보드가 페어라 상대도 트리플·풀하우스 가능성이 보임
족보 순위는 같지만 실전 가치는 셋이 훨씬 높습니다.

8. 투페어 (Two Pair)

페어 두 쌍 + 키커 1장. “J 앤 4” 식으로 높은 페어를 먼저 읽습니다. 동점 판정: ① 높은 페어 비교 → ② 낮은 페어 비교 → ③ 키커 비교. 이 순서를 지켜야 합니다.

초보가 가장 많이 틀리는 판정: 보드 A♠ 8♥ 8♦ 5♣ 2♠ · 내 손 5♦ 5♥ · 상대 A♦ 3♣
나: 8-8-5-5-A(투페어, 8 앤 5). 상대: A-A-8-8-5(투페어, A 앤 8) → 상대가 이김.
내가 홀 카드로 페어를 “두 개나” 만든 것 같아도, 상대는 보드의 8 페어를 그대로 쓰면서 A 페어가 위에 있습니다. 투페어는 높은 페어부터 비교합니다. “내 손에서 만든 페어가 더 많다”는 아무 의미가 없습니다.

세 페어 함정: 7장 중 페어가 세 쌍이면(예: A-A, 8-8, 5-5) 가장 높은 두 쌍만 쓰고 나머지는 키커로 봅니다. “쓰리 페어”라는 족보는 없습니다.

9. 원페어 (One Pair)

같은 숫자 2장 + 키커 3장. 홀덤에서 가장 흔한 족보이자, 키커 싸움이 가장 잦은 족보입니다. 동점 판정: 페어 숫자 비교 → 키커 3장을 높은 순으로 차례 비교.

예시: 보드 A♠ 10♥ 7♦ 4♣ 2♠ · 내 손 A♥ K♣ · 상대 A♦ 9♠
둘 다 A 페어. 키커 비교: 나 K-10-7, 상대 10-9-7 → 내가 이김. 이게 “탑 페어 탑 키커(TPTK)”가 강한 이유입니다.
같은 보드에 상대가 A♦ Q♠라면 키커 K vs Q → 역시 내가 이깁니다. A-J, A-10, A-9 상대도 마찬가지입니다.

10. 하이카드 (High Card)

페어조차 없는 상태. 7장 중 가장 높은 5장으로 비교합니다. 동점 판정: 가장 높은 카드부터 5장을 차례로 비교. “A 하이”, “K 하이”라고 부릅니다. 쇼다운까지 가면 대부분 지는 족보지만, 헤즈업에서 서로 아무것도 없을 때는 이걸로 승부가 납니다.

키커(Kicker) 완전정복 – 같은 족보의 승부를 가르는 카드

키커는 족보를 이루는 데 쓰이지 않았지만 5장을 채우기 위해 들어간 카드입니다. 족보가 같을 때 이 키커로 승부를 가립니다. 키커 판정에서 절대 잊으면 안 되는 원칙이 하나 있습니다.

🚨 키커는 “5장 안에 들어가는 카드”만 인정된다

족보는 5장으로 판정하므로, 키커도 그 5장 안에 포함되는 것만 셉니다. 6번째·7번째 카드는 키커가 아닙니다.
예: 보드 A-K-Q-J-9 · 내 손 A-2 · 상대 A-3. 둘 다 A 페어이고 키커는 보드의 K-Q-J가 됩니다. 내 2도 상대 3도 5장 안에 못 들어가므로 아무 영향이 없고 → 찹(무승부)입니다. “상대 3이 내 2보다 높으니 상대 승”이라고 생각하면 틀립니다.

족보별로 키커가 몇 장 있는지 정리하면 다음과 같습니다.

족보 족보 구성 카드 키커 수 동점 시 비교 순서
포카드4장1장포카드 숫자 → 키커
풀하우스5장없음트리플 숫자 → 페어 숫자
플러시5장없음탑 카드부터 5장 차례 비교
스트레이트5장없음가장 높은 카드
트리플3장2장트리플 숫자 → 키커 높은 순
투페어4장1장높은 페어 → 낮은 페어 → 키커
원페어2장3장페어 숫자 → 키커 높은 순
하이카드1장4장가장 높은 카드부터 5장 차례

찹(Chop) – 팟이 나뉘는 경우

5장을 다 비교해도 완전히 같으면 무승부이고, 팟을 남은 사람 수만큼 똑같이 나눕니다. 이를 찹 또는 스플릿 팟이라 합니다. 홀덤에서는 보드를 공유하기 때문에 찹이 자주 납니다. 대표적인 경우는 이렇습니다.

보드가 그대로 최고 족보일 때: 보드 10-J-Q-K-A(무늬 다름)면 홀 카드와 무관하게 전원 브로드웨이 스트레이트 → 찹.
키커까지 같을 때: 위의 A-K-Q-J-9 보드 예시처럼 홀 카드가 5장 안에 못 들어가는 경우.
같은 스트레이트를 각자 완성했을 때: 보드 7-8-9-J-K · 나 10-6 · 상대 10-2 → 둘 다 7~J 스트레이트 → 찹. 내 6은 6-7-8-9-10 스트레이트를 만들지만, 7-8-9-10-J가 더 높으므로 결국 상대와 같은 족보입니다.

세븐포커 하던 분들이 홀덤 족보에서 꼭 틀리는 5가지

한국에서는 세븐포커(7포커)를 먼저 접한 분이 많아, 그 습관 그대로 홀덤을 하다가 판정을 틀리는 경우가 정말 흔합니다. 족보 이름과 순서는 거의 같지만 판정 규칙이 다른 부분이 있습니다. 이 다섯 가지만 고치면 됩니다.

항목 세븐포커 (한국식) 텍사스 홀덤
무늬 서열♠ > ♦ > ♥ > ♣ 로 우열이 있음 (같은 족보면 무늬로 승부)무늬 서열 없음. 같으면 찹
마운틴10-J-Q-K-A 스트레이트를 “마운틴”으로 따로 부르고 높게 침그냥 “브로드웨이 스트레이트”. 별도 족보 아님
백스트레이트A-2-3-4-5를 “백스트레이트”라 부르고 마운틴 다음으로 높게 치는 경우 있음“휠”이며 가장 낮은 스트레이트. 6-하이보다 낮음
카드 사용본인 7장 중 5장 (전부 내 카드)내 2장 + 공유 5장 중 5장. 홀 카드 0장 사용도 가능
동점무늬로 끝까지 승부를 가림5장이 같으면 팟을 나눔(찹)

특히 백스트레이트 오해가 실전에서 돈을 잃게 만듭니다. 세븐포커 감각으로 A-2-3-4-5를 “높은 스트레이트”로 착각해 큰 팟에 들어갔다가, 상대의 평범한 7-하이 스트레이트에 지는 일이 실제로 자주 일어납니다. 홀덤에서 휠은 가장 약한 스트레이트입니다.

홀덤 족보 확률 – 5장 기준과 7장 기준은 완전히 다르다

인터넷에 흔히 도는 “족보 확률표”는 대부분 카드 5장을 받았을 때 기준입니다. 하지만 홀덤은 7장 중 5장을 고르기 때문에 실제로 족보가 완성되는 확률은 훨씬 높습니다. 두 기준을 나란히 놓으면 차이가 확연합니다.

족보 5장 기준
(일반 포커 확률표)
7장 기준
(홀덤 리버까지 실전)
7장 기준 빈도
로열 플러시0.00015%0.0032%약 3만 판에 1번
스트레이트 플러시0.0014%0.028%약 3,600판에 1번
포카드0.024%0.17%약 600판에 1번
풀하우스0.14%2.60%약 38판에 1번
플러시0.20%3.03%약 33판에 1번
스트레이트0.39%4.62%약 22판에 1번
트리플2.11%4.83%약 21판에 1번
투페어4.75%23.5%약 4판에 1번
원페어42.3%43.8%가장 흔함
하이카드50.1%17.4%7장이면 오히려 드묾

표에서 읽어야 할 실전 포인트가 두 가지 있습니다. 첫째, 7장 기준에서는 트리플(4.83%)이 스트레이트(4.62%)보다 오히려 살짝 더 자주 나옵니다. 순위는 스트레이트가 위지만, 확률만 놓고 보면 거의 비슷합니다. 둘째, 리버까지 가면 무언가 페어 이상이 나올 확률이 82%가 넘습니다. 하이카드로 쇼다운을 이기는 건 그만큼 어렵다는 뜻입니다. 이 확률 감각이 “내 원페어가 얼마나 안전한가”를 판단하는 출발점입니다.

🧮 특정 상황에서 내 드로우가 완성될 확률은 아웃츠 차트에서, 두 핸드의 승률 비교는 에퀴티 계산기에서 직접 확인할 수 있습니다.

관련 글: 홀덤 콤보 세기 입문 — AA는 6가지, AKs는 4가지, AKo는 12가지인 이유

실전 판정 연습 – 누가 이길까?

실제로 자주 나오면서 초보가 자주 틀리는 상황 6개입니다. 답을 가리고 먼저 판정해본 뒤 확인해보세요.

Q1. 보드 A♠ K♠ Q♠ J♠ 5♦ · 나 10♣ 2♥ · 상대 10♠ 3♦

답: 상대 승. 나는 A-K-Q-J-10 스트레이트(무늬가 섞임), 상대는 10♠까지 스페이드 5장이 이어져 로열 플러시. 같은 10이라도 무늬가 승부를 갈랐습니다.

Q2. 보드 9♥ 9♦ 4♠ 4♣ K♦ · 나 A♠ Q♣ · 상대 J♥ 10♥

답: 나 승. 둘 다 보드의 투페어(9-9-4-4)를 쓰고, 키커 1장 싸움. 나는 A, 상대는 K(보드) → A가 높음. 상대는 홀 카드 J·10이 보드의 K보다 낮아 키커로 못 씁니다.

Q3. 보드 7♣ 8♦ 9♠ 10♥ J♣ · 나 A♠ A♥ · 상대 2♣ 3♦

답: 찹. 보드가 이미 7~J 스트레이트라 둘 다 같은 족보. 내 AA는 원페어라 스트레이트보다 낮아 아무 소용이 없고, 상대의 2·3도 마찬가지. 플레이 더 보드로 팟을 나눕니다.

Q4. 보드 A♦ 2♣ 3♠ 4♥ 9♠ · 나 5♦ 5♣ · 상대 6♠ 7♠

답: 나 승. 나는 A-2-3-4-5 휠 스트레이트. 상대는 A-2-3-4에 6·7이 있어도 5가 없어 이어지지 않으므로 스트레이트 미완성, A-하이 하이카드에 불과. 휠이 가장 낮은 스트레이트라도 스트레이트는 스트레이트입니다.

Q5. 보드 K♥ K♠ 7♦ 7♣ 2♥ · 나 7♥ A♣ · 상대 K♦ 3♣

답: 상대 승. 나는 7-7-7-K-K(7 풀 오브 K), 상대는 K-K-K-7-7(K 풀 오브 7). 풀하우스는 트리플 숫자가 먼저이므로 K 트리플이 7 트리플을 이깁니다. 내 A는 풀하우스에서 키커가 없으므로 무의미합니다.

Q6. 보드 Q♦ 10♦ 6♦ 3♣ 2♠ · 나 K♦ 4♥ · 상대 9♦ 8♦

답: 상대 승. 함정 문제입니다. 내 다이아는 K♦ 한 장 + 보드 Q♦ 10♦ 6♦ 세 장 = 4장뿐이라 플러시가 아닙니다(K-하이 하이카드). 상대는 9♦ 8♦ 두 장 + 보드 세 장 = 다이아 5장으로 플러시 완성. “K♦ 들었으니 넛 플러시”는 같은 무늬가 5장 모였을 때만 성립합니다. 플러시는 반드시 무늬 수를 세어보세요.

💡 판정 순서 요약: ① 7장을 펼친다 → ② 가능한 가장 높은 족보를 찾는다 → ③ 그 족보를 만드는 5장을 확정한다 → ④ 나머지 2장은 잊는다 → ⑤ 상대와 족보 → 구성 숫자 → 키커 순으로 비교한다. 이 다섯 단계를 매번 그대로 밟으면 판정 실수가 사라집니다.

관련 글: 홀덤 넛(Nuts) 찾는 법 — 보드를 보고 «지금 가장 센 핸드»를 5단계로 계산하기

“홀덤 핸드 순위”를 찾고 계셨다면 – 족보와 스타팅 핸드는 다릅니다

“홀덤 핸드 순위”라는 말은 두 가지 뜻으로 쓰입니다. 검색하다 헷갈리는 분이 많아 정리합니다.

구분 족보 (Hand Rankings) 스타팅 핸드 순위 (Starting Hands)
무엇완성된 5장 조합의 서열프리플랍 홀 카드 2장의 강약
언제쇼다운에서 승패 판정카드 받자마자 참가/폴드 결정
예풀하우스 > 플러시 > 스트레이트AA > KK > QQ > AKs …
성격절대 규칙 (변하지 않음)확률·상황에 따른 전략적 순위

이 글은 족보를 다룹니다. AA·KK·AK 같은 시작 핸드의 강약과 승률이 궁금하다면 아래 가이드로 이어집니다. 둘은 별개지만 연결돼 있습니다. 좋은 스타팅 핸드를 고르는 이유가 결국 리버에서 더 높은 족보를 만들 확률을 높이기 위해서니까요.

📊 스타팅 핸드 승률표에서 169가지 시작 핸드의 승률을, 포켓 페어 통계에서 페어가 셋으로 발전할 확률을 확인할 수 있습니다.

💡 시작 핸드를 고르기 전에 매 핸드 내는 강제 베팅부터 알고 싶다면 홀덤 블라인드, 한 바퀴 돌면 얼마나 낼까?에서 딜러 버튼 이동과 한 바퀴 블라인드 비용을 확인하세요.

오마하 족보는 같을까?

족보 순위 자체는 완전히 동일합니다. 다만 오마하는 홀 카드 4장 중 반드시 2장 + 보드 3장을 써야 한다는 제한이 있어, “보드에 스페이드 4장 + 내 손 A♠ 1장 = 플러시”가 홀덤에서는 성립하지만 오마하에서는 성립하지 않습니다. 홀덤 족보를 익힌 뒤 오마하로 넘어갈 때 이 한 가지만 주의하면 됩니다. 자세한 건 오마하 홀덤 완벽 가이드에서 다룹니다.

족보를 익혔다면 다음은 실전 판단

어떤 족보를 노릴지, 완성 확률은 얼마인지, 콜해도 되는지 — 도구와 가이드로 이어서 익혀보세요.

FAQ

Q1: 홀덤 족보 순위는 어떻게 되나요?

A1: 강한 순서로 로열 플러시 > 스트레이트 플러시 > 포카드 > 풀하우스 > 플러시 > 스트레이트 > 트리플 > 투페어 > 원페어 > 하이카드입니다. 내 홀 카드 2장과 보드 5장, 총 7장 중 가장 강한 5장 조합으로 판정합니다.

Q2: 플러시와 스트레이트 중 어느 것이 높나요?

A2: 플러시가 높습니다. 같은 무늬 5장(플러시)이 연속 숫자 5장(스트레이트)보다 만들기 어렵기 때문입니다. 풀하우스 > 플러시 > 스트레이트 > 트리플 순서를 초보가 가장 자주 헷갈립니다.

Q3: 같은 족보끼리 붙으면 누가 이기나요?

A3: 족보를 구성하는 숫자를 먼저 비교하고(예: 풀하우스는 트리플 숫자, 투페어는 높은 페어), 그래도 같으면 키커(족보에 안 쓰인 나머지 카드)를 높은 순으로 비교합니다. 5장이 완전히 같으면 무승부로 팟을 나눕니다. 홀덤은 무늬 사이에 서열이 없어 무늬로는 승부를 가리지 않습니다.

Q4: 홀덤에서 A-2-3-4-5는 높은 스트레이트인가요?

A4: 아닙니다. A-2-3-4-5(휠)는 가장 낮은 스트레이트로, 6-하이 스트레이트에도 집니다. 세븐포커의 “백스트레이트”처럼 높게 치지 않습니다. 반대로 10-J-Q-K-A(브로드웨이)가 가장 높은 스트레이트이며, Q-K-A-2-3처럼 A를 가운데 끼우는 조합은 스트레이트가 아닙니다.

Q5: 세븐포커 족보와 홀덤 족보는 뭐가 다른가요?

A5: 족보 이름과 순서는 거의 같지만 판정이 다릅니다. 홀덤은 무늬 간 서열이 없고, 마운틴·백스트레이트 같은 특수 족보가 없으며, 같은 족보면 무늬로 가리지 않고 팟을 나눕니다. 또 홀덤은 공유 카드를 쓰기 때문에 홀 카드를 0장 써도(보드만으로) 족보가 성립합니다.

Q6: 홀덤 족보와 핸드 순위는 같은 말인가요?

A6: 다릅니다. 족보는 완성된 5장 조합의 서열(풀하우스, 플러시 등)이고, 스타팅 핸드 순위는 프리플랍에서 받은 2장의 강약(AA, KK, AKs 등)입니다. 족보는 변하지 않는 규칙이고, 스타팅 핸드 순위는 확률과 상황에 따른 전략적 순위입니다.

Centiment 소개 · 편집·검수 원칙 · 문의·오류 제보 · 개인정보처리방침 · 책임 있는 이용

Centiment는 개인이 운영하는 홀덤 학습·정보 사이트이며 베팅·사설 사이트를 권하지 않습니다. 성인 대상 정보 · 도박 문제 상담 1336(365일 09:00~22:00)

© 2026 Centiment · 문의 텔레그램 @posa0987