구조표 한 장을 «내 스택은 몇 BB, 마감은 몇 시»로 바꿔 읽기
포커 토너먼트 블라인드 구조는 대회가 시간에 따라 블라인드와 앤티를 어떻게 올리는지 정해 둔 표(구조표·블라인드 시트)입니다. 공지에 나오는 «스타팅 칩 40,000 / 레벨 40분 / 레벨 10 시작 시 등록 마감» 같은 줄은, 나눗셈과 덧셈 몇 번이면 시작 스택이 몇 BB인지, 등록이 몇 시에 닫히는지로 바뀝니다. 이 글은 구조표의 각 항목, 빅블라인드 앤티(BBA), BB 환산, 마감 시각 검산을 차례로 정리합니다.

포커 토너먼트 블라인드 구조표에 나오는 항목 한눈에
구조표는 대회마다 모양이 달라도 들어 있는 정보는 거의 같습니다. 아래 일곱 항목만 찾으면 표 한 장을 읽을 수 있습니다. 각 용어의 짧은 정의는 홀덤 용어사전에서도 확인할 수 있습니다.
| 항목 | 뜻 | 구조표에서 찾는 곳 |
|---|---|---|
| 스타팅 칩 | 참가 시 받는 칩 수. 실제 금액이 아닌 대회용 칩 단위 | 표 머리말 «Starting Stack/Chips» |
| 레벨 시간 | 한 블라인드 단계가 유지되는 시간 | 머리말 또는 «Duration/Time» 열 |
| 블라인드(SB/BB) | 레벨마다 스몰·빅블라인드가 내는 강제 베팅 금액 | «Level» 행의 «SB–BB» 숫자 |
| 앤티 | 블라인드와 별도로 팟에 먼저 들어가는 칩. 방식(전원/BBA)을 함께 확인 | «Ante» 또는 «BBA» 열 |
| 브레이크 | 레벨 사이 휴식. 몇 레벨마다, 몇 분인지 | 레벨 행 사이의 «Break» 줄 |
| 레이트 레지 마감 | 늦게 등록할 수 있는 마지막 시점. 보통 «레벨 N 시작 시»처럼 적힘 | 머리말·일정표의 «Registration closes» |
| 테이블 인원 | 한 테이블에 앉는 최대 인원(9인/8인 등) | 머리말 또는 Day별 안내 |
레이트 레지가 정확히 무엇인지, 프리즈아웃과 어떻게 다른지는 레이트 레지·프리즈아웃 용어 정리에서 이어 볼 수 있습니다.
블라인드 레벨 읽는 법 — 레벨 시간과 적용 시점
레벨이 올라가는 방식 — 시간이 지나면 블라인드가 커진다
토너먼트에서는 칩을 다시 살 수 없는 구간이 대부분이라, 시계가 일정 시간마다 블라인드를 올려 칩이 계속 팟으로 모이게 합니다. WPT Seoul 2026 Inspire 챔피언십 공식 구조표 예시를 보면 Day 1A~1C는 레벨당 40분이고(Day 1D는 일정표상 20분), 블라인드는 다음처럼 커집니다.
레벨 1
100-200, BBA 200
레벨 3
200-400, BBA 400
레벨 10
1,000-2,000, BBA 2,000
※ 공식 구조표 예시. 레벨 표기 «100-200»은 «스몰블라인드-빅블라인드» 순서입니다. 칩 단위이며 실제 금액이 아닙니다.
새 레벨은 언제부터 적용되나 — TDA 규칙 25 요지
레벨 시간이 끝나는 순간 진행 중이던 핸드의 블라인드가 바뀌는 것은 아닙니다. Poker TDA 2026 규정의 규칙 25를 요약하면 다음과 같습니다.
📐 TDA 규칙 25 — 새 레벨 적용 (요지 의역)
- 새 레벨은 시계에 표시되거나 신호가 울릴 때, 또는 플로어가 공지할 때 시작됩니다.
- 새 블라인드는 «다음 핸드»부터 적용됩니다. 이미 시작된 핸드는 이전 레벨로 끝까지 진행합니다.
- 딜러 교대 중에 새 레벨이 시작되면, 새로 들어온 딜러가 이전 레벨로 한 핸드를 딜링한 뒤 새 레벨로 넘어갑니다.
토너먼트 앤티의 종류 — 전원 앤티 vs 빅블라인드 앤티(BBA)
앤티는 블라인드와 별도로 팟에 먼저 들어가는 칩입니다. 구조표에서 «Ante» 칸만 보고 넘어가면 안 되고, 누가 내는지(방식)를 함께 확인해야 합니다.
전원 앤티
테이블의 모든 플레이어가 매 핸드 정해진 앤티를 각자 냅니다. 딜러가 자리마다 앤티를 걷어야 합니다.
빅블라인드 앤티(BBA)
빅블라인드 자리의 한 명이 테이블 전체 몫의 앤티를 한 번에 냅니다. 구조표에는 «BBA» 열로 표시되는 경우가 많습니다.
BBA란? — 빅블라인드 자리 한 명이 앤티를 대신 낸다
WPT Seoul 2026 Inspire 챔피언십 공식 구조표는 앤티 방식을 빅블라인드 앤티로 안내하며, 빅블라인드 자리의 플레이어가 빅블라인드와 같은 금액의 앤티 1개를 냅니다. 그래서 레벨 3(200-400)에서는 빅블라인드 자리 플레이어가 블라인드 400과 앤티 400을 함께 내는 셈입니다(공식 구조표 예시). 다른 자리 플레이어는 그 핸드에 앤티를 내지 않습니다.
칩이 모자랄 때 — 빅블라인드가 먼저, 앤티는 그다음
빅블라인드 자리의 플레이어가 블라인드와 앤티를 다 낼 만큼 칩이 없을 때는 어느 쪽을 먼저 채울까요? WPT Seoul 구조표는 «새 TDA 권고에 따라» 빅블라인드를 먼저 내고, 남는 칩으로 앤티를 낸다고 명시합니다. 예를 들어 레벨 3(BB 400·BBA 400)에서 남은 칩이 500이라면, 이 순서대로 BB 400을 먼저 채우고 남은 100을 앤티로 냅니다(칩 500은 가상 수치).
BBA 대회의 동시 탈락 순위 — TDA 규칙 22 요지
상금권(ITM)에 들어간 뒤 한 핸드에서 두 명 이상이 동시에 탈락하면 순위를 어떻게 정할까요? Poker TDA 2026 규정 규칙 22를 요약하면, BBA 대회에서는 앤티를 낸 뒤 기준으로 그 핸드를 시작할 때 스택이 더 컸던 플레이어가 상위 순위가 됩니다. 바운티 대회의 바운티 배분도 같은 기준을 따릅니다. 상금권 진입 전후의 핸드 포 핸드 진행과 상금 구조는 토너먼트 ITM·상금·핸드 포 핸드 가이드에서 이어집니다.
스타팅 스택 BB 환산 — 스택 ÷ 빅블라인드
📐 BB 환산 공식
BB 수 = 내 스택 ÷ 현재 레벨의 빅블라인드
앤티(BBA 포함)는 나누는 값에 넣지 않습니다. 같은 칩이라도 레벨이 오를수록 BB 수는 줄어듭니다.
- 스택은 스타팅 칩 40,000 그대로(칩을 따거나 잃지 않았다고 가정), 칩 단위이며 실제 금액이 아님
- «공식 구조표 예시» 행은 WPT Seoul 2026 Inspire 챔피언십 구조표의 레벨 값, «가상 수치» 행은 설명용으로 넣은 블라인드
| 블라인드(SB-BB) | 구분 | 계산 | BB 수 |
|---|---|---|---|
| 100-200 (레벨 1) | 공식 구조표 예시 | 40,000 ÷ 200 | 200BB |
| 200-400 (레벨 3) | 공식 구조표 예시 | 40,000 ÷ 400 | 100BB |
| 400-800 | 가상 수치 | 40,000 ÷ 800 | 50BB |
| 1,000-2,000 (레벨 10) | 공식 구조표 예시 | 40,000 ÷ 2,000 | 20BB |
| 2,000-4,000 | 가상 수치 | 40,000 ÷ 4,000 | 10BB |
스택 40,000 그대로일 때 블라인드별 BB 수
100-200 (레벨 1, 공식 구조표 예시)
200-400 (레벨 3, 공식 구조표 예시)
400-800 (가상 수치)
1,000-2,000 (레벨 10, 공식 구조표 예시)
2,000-4,000 (가상 수치)
막대 길이는 200BB를 100으로 둔 비율입니다(100BB는 50, 50BB는 25, 20BB는 10, 10BB는 5).
같은 40,000칩이 레벨 1에서는 200BB, 레벨 10에서는 20BB가 됩니다. 칩 숫자는 그대로인데 «깊이»가 10분의 1로 줄어든 것입니다. 이 글은 구조표를 읽고 BB로 바꾸는 데까지만 다룹니다. 블라인드와 앤티가 한 바퀴(오빗)마다 스택을 얼마나 깎는지는 블라인드와 오빗 비용 기초에서, BB 수가 줄었을 때의 판단과 버블·ICM 고려는 새틀라이트 버블·ICM 생존 전략에서 이어 보세요.
레벨 시간으로 레이트 레지 마감 시각 계산하기
«레벨 10 시작 시 마감»처럼 레벨 번호로 적힌 마감은, 레벨 시간과 브레이크만 알면 시계 시각으로 바꿀 수 있습니다.
📐 마감 시각 계산식
마감 시각 = 시작 시각 + (마감 전 레벨 수 × 레벨 시간) + (그 사이 브레이크 횟수 × 브레이크 시간)
«레벨 N 시작 시 마감»이면 마감 전에 끝나는 레벨은 N − 1개입니다.
공식 구조표 예시로 검산 — WPT Seoul 챔피언십 Day 1A
- Day 1A 시작 11:30, Day 1A~1C 레벨 40분
- 40분 레벨은 3레벨마다 15분 브레이크
- 등록 마감: 각 Day 1의 레벨 10 시작 시 · 일정표 표기 «LEVEL 10 @ 6:15PM»
| 단계 | 계산 | 결과 |
|---|---|---|
| ① 마감 전 레벨 수 | 레벨 10 시작 시 마감 → 10 − 1 | 9레벨 |
| ② 레벨 시간 합계 | 9 × 40분 | 360분 |
| ③ 브레이크 합계 | 레벨 3·6·9 뒤 3회 × 15분 | 45분 |
| ④ 총 경과 | 360 + 45 | 405분 = 6시간 45분 |
| ⑤ 마감 시각 | 11:30 + 6시간 45분 | 18:15 ✔ 일정표 «6:15PM»과 일치 |
시간표로 펼치면 이렇게 됩니다. 브레이크 위치는 «3레벨마다»를 레벨 3·6·9 뒤로 배치해 계산한 것입니다.
- 11:30–13:30 레벨 1–3 (40분 × 3 = 120분) → 13:30–13:45 브레이크
- 13:45–15:45 레벨 4–6 → 15:45–16:00 브레이크
- 16:00–18:00 레벨 7–9 → 18:00–18:15 브레이크
- 18:15 레벨 10 시작 = 등록 마감
구조표를 받으면 확인할 5가지 체크리스트
- 스타팅 BB 수 — 스타팅 칩 ÷ 레벨 1 빅블라인드. 공식 구조표 예시라면 40,000 ÷ 200 = 200BB.
- 앤티 방식 — 전원 앤티인지 BBA인지, BBA라면 금액이 빅블라인드와 같은지.
- 레벨 시간 — Day마다, 같은 Day 1이라도 플라이트마다 레벨 시간이 다를 수 있으니 일정표의 clock 열로 확인(공식 예시: Day 1A~1C 40분, Day 1D 20분).
- 레이트 레지 마감 — «레벨 N 시작 시»를 위 계산식으로 시각으로 바꾸고, 일정표 표기와 맞는지 검산.
- 테이블 인원 — 공식 구조표 예시는 Day 1이 9인 테이블, Day 2부터는 공간이 되면 8인 테이블입니다.
현장에 도착해 등록·좌석·칩 확인까지 하루 동선을 미리 그려 보고 싶다면 첫 라이브 토너먼트 체크리스트를 함께 보세요.
NEXT STEPS
관련 가이드 · 질문 게시판
구조표 읽기를 익혔다면 토너먼트 구조·상금·일정 자료로 이어 읽으세요. 대회 구조표에서 헷갈렸던 항목이 있나요? 포럼 질문방에 한 줄 남겨 주세요.
· Poker TDA, 2026 Rules Version 1.1 (Sept 21, 2026) — 규칙 22(BBA 대회 동시 탈락 순위), 규칙 25(새 레벨 적용) · https://www.pokertda.com/view-poker-tda-rules/
· WPT Seoul 2026 Inspire 챔피언십 공식 구조표(PDF) — 스타팅 칩·레벨 시간·브레이크·BBA·등록 마감·테이블 인원 · https://wptseoul.com/documents/wpt-seoul-championship-structure.pdf
FAQ
블라인드 구조표에서 가장 먼저 볼 숫자는 무엇인가요?
스타팅 칩과 레벨 1의 빅블라인드입니다. 스타팅 칩을 빅블라인드로 나누면 시작 스택이 몇 BB인지 나옵니다. WPT Seoul 2026 Inspire 챔피언십 공식 구조표 예시라면 40,000 ÷ 200 = 200BB입니다. 그다음 레벨 시간과 레이트 레지 마감 레벨을 보면 등록 마감 시각까지 가늠할 수 있습니다.
빅블라인드 앤티(BBA)는 무엇인가요?
모든 플레이어가 앤티를 따로 내는 대신, 빅블라인드 자리의 한 명이 테이블 전체 몫의 앤티를 한 번에 내는 방식입니다. WPT Seoul 2026 Inspire 챔피언십 공식 구조표에서는 빅블라인드와 같은 금액의 앤티 1개를 내고, 칩이 모자라면 빅블라인드를 먼저 낸 뒤 남은 칩으로 앤티를 냅니다.
스타팅 스택이 40,000이면 몇 BB인가요?
스택을 그 레벨의 빅블라인드로 나눕니다. 공식 구조표 예시 기준으로 빅블라인드 200이면 200BB, 400이면 100BB, 2,000이면 20BB입니다. 가상 수치로 빅블라인드 800이면 50BB입니다. 앤티는 나누는 값에 넣지 않습니다.
새 레벨은 언제부터 적용되나요?
Poker TDA 2026 규정 규칙 25를 요약하면, 새 레벨은 시계 표시나 신호, 또는 플로어 공지로 시작되고 새 블라인드는 다음 핸드부터 적용됩니다. 진행 중인 핸드는 이전 레벨로 끝납니다. 딜러 교대 중에 새 레벨이 시작되면 새로 들어온 딜러가 이전 레벨로 한 핸드를 진행합니다.
레이트 레지 마감 시각은 어떻게 계산하나요?
시작 시각에 마감 전 레벨 수 × 레벨 시간과 그 사이 브레이크 합계를 더합니다. WPT Seoul 챔피언십 Day 1A 공식 구조표 예시는 11:30 시작, 레벨 40분, 3레벨마다 15분 브레이크, 레벨 10 시작 시 마감이므로 9 × 40분 + 3 × 15분 = 405분, 11:30 + 6시간 45분 = 18:15입니다. 일정표의 레벨 10 시작 시각 오후 6시 15분과 맞아떨어집니다.